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产品设计话题: UCD立场与怎样引导用户(上)

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用户体验正成为一块用来随时砸向别人的理论砖头。但同时,大部分人对这个概念摸不着头脑。更多人把用户体验与可用性、UCD混为一谈。用户体验在国外的定义指的是一个用户使用一个产品过程中时的全部体验,包括他们的印象和感觉,能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。用户体验的概念的提出实际是体现在开发观念和设计立场上。可用性只是设计良好用户体验中的一个原则,并且不是绝对优先原则。而UCD(以用户为中心)同样只是立场之一,而且也不是绝对立场。

当可用性与视觉感官、运行效率、实现成本冲突时,怎样选择?
当UCD与商业需求、设计约束、技术约束冲突时、怎样选择?

用户具有个体差异,使用体验又是主观心理过程。每一个产品的目标用户可能多样化、群体界线不明确,其共性难以把握。这一切让用户体验的成为一个没有“绝对”没有所谓对错的世界。

像腾讯的mini新闻推荐弹出框那样,点击推荐位上某个图片,进入的不是新闻的内容页面,而是有着更多花花绿绿图片的二级频道页。这样做好不好,从可用性角度肯定是不好的。简直等同欺骗用户。但从商业利益角度是好的,可以得到赢得更多PV。
UCD立场与怎样引导用户

这之间怎么平衡?把引导用户进来的目标内容放在频道页的第一屏容易找到的位置,同时使用_blank弹出。这样用户不会浪费更多时间就能很快找到目标内容,也愿意回头顺便看看其它内容。

用户体验的真正价值所在不光是让用户用的舒服,更重要的是一种引导当用户在浏览某一篇内容,还有其它哪些内容值得向用户推荐;当用户使用某一功能时,还会有兴趣使用其它哪些功能。在有社区性质的网站中,如何让用户在使用过程中结识到更多他可能希望认识的人。

引导的用途除了让用户在网站多点击多停留,还有让陌生用户快速对网站形成正确认识,帮助用户找到有效的内容和功能,帮助用户顺利完成任务流程,激发用户活跃度等。。。

深度挖掘这些关联元素,引导用户更多得使用你的产品,(在web项目中,用户越多的使用就代表着更多的商业价值)比单纯把产品做得“好看”“好用”要难得多。这种关联性往往在底层逻辑设计和产品结构设计阶段就要考虑到。关联的逻辑和算法如何保证快速、高效和安全,关联的结果是否真正符合用户习惯和期望的内容。关联的表现方式和频率如何在无形中完成引导,而不影响用户的目标与使用,更不能让用户觉得厌烦。

当然不是说推荐像腾讯那么干。腾讯那样并不是一种高明的引导手法,和标题党一样,带有中国资讯站惯用的流氓气味。

实现引导的手法有很多种:
1、 通过关联性或推荐性内容引导
2、 流程引导
3、 用户行为过程或结果中产生引导
4、 提示页面中产生引导
5、 视觉吸引产生引导
6、 细节处理中完成引导
……

______________________________________________

1、通过关联性或推荐性内容引导
这是最传统也最普遍的做法。内容站时期是使用编辑添加的关键字或者系统分词来关联到“相关阅读”

用户贡献内容时期关键字换成了TAG,但很少有站点用好过。TAG作为一种单层的信息分类分类方法,由用户来添加和收藏。对其用户行为的记录是产生推荐性内容的数据分析来源。有效的个性化的推荐,配上
“你有可能会感兴趣的**”(内容)
“和你志趣相投的**”(用户)
“我们认为这个适合你”(商品)
“你可以试试**”(功能)
这l类有诱惑性的语言,用以刺激用户产生连续性点击行为。

TAG的优势在于灵活,弱点也在于灵活。
网状的信息组织结构容易松散(难以查找难以分类难以建立层次),
用户的添加随意(直接把标题复制进tag,再打两个空格,不少人干过。。。),
难以用规范约束(照片和photo同时存在),
热门tag的关联有效性差(美女、互联网这种标签有什么用)。

另一种定义上的推荐是通过投票或某种排序将有价值信息过滤出来(Digi),这个适用于有针对性内容或用户群的网站/频道。

这种传统的做法虽然普遍,但是要用得好并不容易,需要在全站的信息架构、内容需求关系上有全局把握能力。


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